type: planet
index: "07.1"
name: Килос
codename: Scattered Crown
system: Астрая
climate: Контрастный (пустыни Пиро ↔ полярные льды)
stability: volatile
key_mechanic: Миграция городов на парусах-крыльях
plot_priority: medium
danger_level: high
dominant_factions: []
status: draft
tags: [килос, планета, атлас, кочевники]
🪐 Килос (Scattered Crown)
«Архипелаг Континентов» — корона, которую нельзя надеть, можно только догнать.
Сюжетная роль
Мир логистики и риска: кто контролирует магнитные ветра и расписание перелётов, тот режет торговые пути между архипелагами. Удобная сцена для охот, блокад и «города, которого завтра не будет на карте».
Константы и атмосфера
- Планета не расколота в руины: это набор огромных плавающих континентов, разделённых Небесными Океанами — плотными потоками газа.
- Освещение: от палящего экватора под прямым Пиро до вечных ледяных архипелагов в полярных тенях.
- Фон: сильные магнитные течения; «погода» = вектор ветра для парусов.
Активные механики
- Миграция городов. Поселения строят корпуса с парусами-крыльями и перелетают с континента на континент, следуя смене магнитных ветров.
- Календарь ветров. Сезоны измеряют не только температурой, а окнами безопасного перелёта.
- Небесные Океаны. Переправа без паруса = смертный риск; контрабанда идёт «ниже крыла».
Зоны
| Зона | Характер |
|---|---|
| Экваториальные пустыни | Прямой Пиро, соль, миражи, быстрый износ парусов |
| Умеренные архипелаги | Основная плотность кочевых городов |
| Полярные ледяные архипелаги | Тень, лёд, редкие минералы, долгие стоянки |
Подробнее: [[Архипелаги]], [[Культура кочевников]].
Уникальная фауна и флора (ссылки → [03])
Пока stub-слоты. Существа создавать в бестиарии с
planet: Килос.
- Фауна: (парящие падальщики Небесных Океанов — TBD)
- Флора: (ветроупорные «якорные мхи» — TBD)
Ресурсы и быт
- Ткани/композиты для парусов, якоря, магнитные компасы.
- Кухня кочевников — сушёные рационы под долгий перелёт →
[02]/Кулинария.
Связь с системой
Орбитальный пояс с сильным влиянием Пиро; контраст с «тихими» мирами вроде Обскуры и Люмета.
Открытые дыры
- Карта основных континентов и окон ветра
- Имена 2–3 кочевых городов
- Кто из фракций держит «диспетчерские» перелётов
